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ゲームパッドのボタンを離す (:up)

このメソッドは 20260805 以降のバージョンでのみ使用できます

宣言​

状態, エラー情報 = ゲームパッドオブジェクト:up(ボタン)

引数​

  • ボタン
    整数型または文字列型。対応する番号と名称については、ボタン引数の説明を参照してください。

戻り値​

  • 状態
    ブール型。操作に成功した場合は true、デバイスが切断されている場合、ビジー状態の場合、または入力の送信に失敗した場合は false を返します。
  • エラー情報
    文字列型。操作に失敗した場合のエラー情報です。

説明​

指定したボタンを離します。引数の型が正しくない場合、名前が不明な場合、または値が範囲外の場合は、Lua の引数エラーとして送出されます。

使用例​

local pad = assert(gamepad.connect())

assert(pad:down("left_shoulder"))
assert(pad:up("left_shoulder"))
assert(pad:down(13))
assert(pad:up(13))
assert(pad:disconnect())