ゲームパッドのボタンを離す (:up)
このメソッドは 20260805 以降のバージョンでのみ使用できます
宣言
状態, エラー情報 = ゲームパッドオブジェクト:up(ボタン)
引数
- ボタン 整数型または文字列型。対応する番号と名称については、ボタン引数の説明を参照してください。
戻り値
- 状態 ブール型。操作に成功した場合は true、デバイスが切断されている場合、ビジー状態の場合、または入力の送信に失敗した場合は false を返します。
- エラー情報 文字列型。操作に失敗した場合のエラー情報です。
説明
指定したボタンを離します。引数の型が正しくない場合、名前が不明な場合、または値が範囲外の場合は、Lua の引数エラーとして送出されます。
使用例
local pad = assert(gamepad.connect())
assert(pad:down("left_shoulder"))
assert(pad:up("left_shoulder"))
assert(pad:down(13))
assert(pad:up(13))
assert(pad:disconnect())