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Relâcher une touche de la manette (:up)

Cette méthode est disponible à partir des versions postérieures au 20260805

Déclaration​

etat, message_erreur = objet_manette:up(touche)

Paramètres​

Valeur renvoyée​

  • etat
    type booléen, renvoie true si l’opération réussit ; renvoie false si l’appareil est déconnecté, occupé ou si l’envoi de l’entrée échoue
  • message_erreur
    type texte, message d’erreur lorsque l’opération échoue

Description​

Relâche la touche indiquée. Une erreur de type de paramètre, un nom inconnu ou une valeur hors limites est levé comme erreur de paramètre Lua.

Exemple​

local pad = assert(gamepad.connect())

assert(pad:down("left_shoulder"))
assert(pad:up("left_shoulder"))
assert(pad:down(13))
assert(pad:up(13))
assert(pad:disconnect())