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Relâcher une touche de la manette (:up)

Cette méthode est disponible à partir des versions postérieures au 20260805

Déclaration

etat, message_erreur = objet_manette:up(touche)

Paramètres

Valeur renvoyée

  • etat type booléen, renvoie true si l’opération réussit ; renvoie false si l’appareil est déconnecté, occupé ou si l’envoi de l’entrée échoue
  • message_erreur type texte, message d’erreur lorsque l’opération échoue

Description

Relâche la touche indiquée. Une erreur de type de paramètre, un nom inconnu ou une valeur hors limites est levé comme erreur de paramètre Lua.

Exemple

local pad = assert(gamepad.connect())

assert(pad:down("left_shoulder"))
assert(pad:up("left_shoulder"))
assert(pad:down(13))
assert(pad:up(13))
assert(pad:disconnect())