Relâcher une touche de la manette (:up)
Cette méthode est disponible à partir des versions postérieures au 20260805
Déclaration
etat, message_erreur = objet_manette:up(touche)
Paramètres
- touche type entier ou texte, numéros et noms pris en charge dans la description du paramètre touche
Valeur renvoyée
- etat type booléen, renvoie true si l’opération réussit ; renvoie false si l’appareil est déconnecté, occupé ou si l’envoi de l’entrée échoue
- message_erreur type texte, message d’erreur lorsque l’opération échoue
Description
Relâche la touche indiquée. Une erreur de type de paramètre, un nom inconnu ou une valeur hors limites est levé comme erreur de paramètre Lua.
Exemple
local pad = assert(gamepad.connect())
assert(pad:down("left_shoulder"))
assert(pad:up("left_shoulder"))
assert(pad:down(13))
assert(pad:up(13))
assert(pad:disconnect())