Soltar un botón del mando (:up)
Este método está disponible a partir de las versiones posteriores a 20260805
Declaración
estado, mensaje_error = objeto_mando:up(boton)
Parámetros
- boton Tipo entero o texto; para los números y nombres compatibles, consulta Descripción del parámetro del botón
Valores devueltos
- estado Tipo booleano; devuelve true si la operación tiene éxito y false si el dispositivo está desconectado u ocupado, o si falla el envío de la entrada
- mensaje_error Tipo texto; mensaje de error cuando la operación falla
Descripción
Suelta el botón especificado. Los errores de tipo de parámetro, los nombres desconocidos y los valores fuera de rango se lanzan como errores de parámetro de Lua.
Ejemplo
local pad = assert(gamepad.connect())
assert(pad:down("left_shoulder"))
assert(pad:up("left_shoulder"))
assert(pad:down(13))
assert(pad:up(13))
assert(pad:disconnect())