게임패드 버튼 놓기 (:up)
이 메서드는 20260805 이후 버전에서 사용할 수 있습니다
선언
상태, 오류 정보 = 게임패드 객체:up(버튼)
매개변수
- 버튼 정수 또는 문자열. 지원하는 번호와 이름은 버튼 인수 설명을 참조하십시오.
반환값
- 상태 불리언. 작업에 성공하면 true를 반환하고, 기기의 연결이 끊겼거나 사용 중이거나 입력 전송에 실패하면 false를 반환합니다.
- 오류 정보 문자열. 작업이 실패했을 때의 오류 정보입니다.
설명
지정한 버튼을 놓습니다. 잘못된 인수 형식, 알 수 없는 이름, 범위를 벗어난 값은 Lua 인수 오류를 발생시킵니다.
예제
local pad = assert(gamepad.connect())
assert(pad:down("left_shoulder"))
assert(pad:up("left_shoulder"))
assert(pad:down(13))
assert(pad:up(13))
assert(pad:disconnect())