Gamepad-Taste loslassen (:up)
Diese Methode ist erst in Versionen nach 20260805 verfügbar.
Deklaration
Status, Fehlermeldung = Gamepad-Objekt:up(Taste)
Parameter
- Taste Ganzzahl oder Textwert; unterstützte Nummern und Namen siehe Beschreibung des Tastenparameters.
Rückgabewert
- Status Boolescher Wert; bei erfolgreicher Operation true, bei getrennter oder ausgelasteter Verbindung oder fehlgeschlagenem Senden der Eingabe false
- Fehlermeldung Textwert; Fehlermeldung bei fehlgeschlagener Operation
Beschreibung
Lässt die angegebene Taste los. Typfehler, unbekannte Namen und Werte außerhalb des gültigen Bereichs werden als Lua-Parameterfehler ausgelöst.
Beispiel
local pad = assert(gamepad.connect())
assert(pad:down("left_shoulder"))
assert(pad:up("left_shoulder"))
assert(pad:down(13))
assert(pad:up(13))
assert(pad:disconnect())