Tastenemulationsmodul (key)
- ! Einen physischen Tastendruck simulieren (key.press)
- Einen physischen Tastendruck simulieren (key.down)
- Eine gedrückte physische Taste loslassen (key.up)
- ! Texteingabe simulieren (key.send_text)
- Text eingeben (key.input_text)
- Beispiele und Liste unterstützter Tastencodes
Die folgenden Funktionen und Methoden für Hardwaretastaturen sind erst in Versionen nach 20260805 verfügbar.
- ! Ein eigenständiges Hardwaretastatur-Objekt erstellen (key.connect_keyboard)
- ! Eine globale Hardwaretastatur verbinden (key.connect_global_keyboard)
- Die aktuelle globale Hardwaretastatur abrufen (key.get_global_keyboard)
- Die globale Hardwaretastatur trennen (key.disconnect_global_keyboard)
- Eine Taste der Hardwaretastatur drücken (:down)
- Eine Taste der Hardwaretastatur loslassen (:up)
- ! Eine Taste der Hardwaretastatur drücken und loslassen (:press)
- ! Text mit der Hardwaretastatur eingeben (:send_text)
- Prüfen, ob die Hardwaretastatur verbunden ist (:is_connected)
- Konfigurationseigenschaften der Hardwaretastatur abrufen (:get_properties)
- Hardwaretastatur trennen (:disconnect)