Prüfen, ob die Hardwaretastatur verbunden ist (:is_connected)
Diese Methode ist erst in Versionen nach 20260805 verfügbar.
Deklaration
Verbunden = Hardwaretastatur-Objekt:is_connected()
Rückgabewert
- Verbunden
Boolescher Wert; gibt
truezurück, wenn das Objekt noch verbunden und bedienbar ist, andernfallsfalse.
Hinweise
Ruft den Verbindungsstatus des aktuellen Hardwaretastatur-Objekts ab.
Nach dem Trennen der globalen Hardwaretastatur kann die Lua-Variable das ursprüngliche Objekt weiterhin halten, aber diese Methode gibt false zurück und key.get_global_keyboard gibt nil zurück.
Beispiel
local keyboard = assert(key.connect_keyboard())
local connected = keyboard:is_connected()
local properties = keyboard:get_properties()
local success, err = keyboard:disconnect()
assert(success, err)