Hardware-Gamepad-Modul (gamepad)
Dieses Modul ist erst in Versionen nach 20260805 verfügbar.
Das Modul gamepad dient zum Erstellen unabhängiger Gamepad-Objekte. Jeder Aufruf von gamepad.connect erstellt ein neues Gamepad-Objekt. Tasten-, Stick- und Steuerkreuzstatus sowie die Lebensdauer der einzelnen Objekte sind voneinander unabhängig.
- ! Hardware-Gamepad erstellen (gamepad.connect)
- Gamepad-Taste drücken (:down)
- Gamepad-Taste loslassen (:up)
- ! Gamepad-Taste betätigen (:press)
- Position des Gamepad-Sticks festlegen (:set_stick)
- Status des Gamepad-Steuerkreuzes festlegen (:set_dpad)
- Gamepad-Status zurücksetzen (:reset)
- Prüfen, ob das Gamepad verbunden ist (:is_connected)
- Geräteeigenschaften des Gamepads abrufen (:get_properties)
- Hardware-Gamepad trennen (:disconnect)