Módulo de controle de jogo de hardware (gamepad)
Este módulo está disponível somente a partir da versão 20260805.
O módulo gamepad cria objetos independentes de controle de jogo. Cada chamada de gamepad.connect cria um novo objeto; os estados dos botões, sticks e direcional, bem como o ciclo de vida de cada objeto, não afetam os demais.
- ! Criar um controle de jogo de hardware (gamepad.connect)
- Pressionar um botão do controle (:down)
- Soltar um botão do controle (:up)
- ! Pressionar e soltar um botão do controle (:press)
- Definir a posição do stick do controle (:set_stick)
- Definir o estado do direcional do controle (:set_dpad)
- Redefinir o estado do controle (:reset)
- Verificar se o controle está conectado (:is_connected)
- Obter as propriedades do dispositivo do controle (:get_properties)
- Desconectar o controle de jogo de hardware (:disconnect)