Module de manette de jeu matérielle (gamepad)
Ce module est disponible à partir des versions postérieures au 20260805
Le module gamepad sert à créer des objets de manette de jeu indépendants. Chaque appel à gamepad.connect crée un nouvel objet ; l’état des touches, des joysticks et de la croix directionnelle ainsi que le cycle de vie de chaque objet sont indépendants.
- ! Créer une manette de jeu matérielle (gamepad.connect)
- Appuyer sur une touche de la manette (:down)
- Relâcher une touche de la manette (:up)
- ! Appuyer brièvement sur une touche de la manette (:press)
- Définir la position d’un joystick de la manette (:set_stick)
- Définir l’état de la croix directionnelle de la manette (:set_dpad)
- Réinitialiser l’état de la manette (:reset)
- Déterminer si la manette est connectée (:is_connected)
- Obtenir les propriétés de la manette (:get_properties)
- Déconnecter la manette de jeu matérielle (:disconnect)