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Déterminer si la manette est connectée (:is_connected)

Cette méthode est disponible à partir des versions postérieures au 20260805

Déclaration​

est_connectee = objet_manette:is_connected()

Valeur renvoyée​

  • est_connectee
    type booléen, renvoie true si la manette est toujours connectée, sinon false

Description​

Vérifie si cet objet de manette est toujours connecté.

Exemple​

local pad = assert(gamepad.connect())
assert(pad:is_connected())
assert(pad:disconnect())