Déterminer si la manette est connectée (:is_connected)
Cette méthode est disponible à partir des versions postérieures au 20260805
Déclaration
est_connectee = objet_manette:is_connected()
Valeur renvoyée
- est_connectee type booléen, renvoie true si la manette est toujours connectée, sinon false
Description
Vérifie si cet objet de manette est toujours connecté.
Exemple
local pad = assert(gamepad.connect())
assert(pad:is_connected())
assert(pad:disconnect())