! ダイアログを表示せずにダイアログ設定を取得する (:load)
宣言
送信されたかどうか, オプション対応表 = ダイアログオブジェクト:load()
戻り値
- 送信されたかどうか
ブール型。:show の戻り値の形式との互換性を保つために残されている。このメソッドは常に false を返す - オプション対応表
テーブル型。オプションのラベルをキーとするキーバリューテーブルを返す
説明
ダイアログを表示せずにダイアログ設定を取得する。ダイアログに保存済みの設定がない場合は、デフォルト値を読み込む
例
local dlg = dialog()
--
dlg:set_config('test') -- 設定保存ID
dlg:set_timeout(30)
dlg:add_label('简易的效果展示')
dlg:add_range('血量', {0, 1000, 1}, 300)
dlg:add_input('账号', 'ccc')
dlg:add_input('密码', 'aaaa')
dlg:add_picker('性别', {'男', '女', '未知'}, '男')
dlg:add_switch('启用通知', false)
dlg:add_checkbox('喜欢的游戏', {'守望先锋', '魔兽世界', '炉石传说'}, {'守望先锋', '魔兽世界'})
dlg:add_radio('最喜欢的游戏', {'守望先锋', '魔兽世界', '炉石传说'}, '魔兽世界')
--
local _, selects
--
if (utils.is_launch_via_app()) then -- 現在 app から起動されているかを判定
_, selects = dlg:show() -- app から起動したスクリプトでは設定画面を表示
else
_, selects = dlg:load() -- 音量キーなどから起動したスクリプトでは表示しない
end
--
print("账号", selects["账号"])
print("密码", selects["密码"])
print("性别", selects["性别"])
print("血量", selects["血量"])
--
if (selects['启用通知']) then
print("已启用通知")
else
print("未启用通知")
end
--
print("你喜欢游戏列表")
for _,gamename in ipairs(selects['喜欢的游戏']) do
print(gamename)
end
--
print("你最喜欢游戏:"..selects["最喜欢的游戏"])
--
sys.alert(print.out())
注記:上記のコードでは、この章で説明していない関数 utils.is_launch_via_app、sys.alert、print、print.out を使用している