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! 在不彈出對話框的情況下獲得對話框設定 (:load)

聲明

是否提交, 選項關聯表 = 對話框物件:load()

回傳值

  • 是否提交
    布林型,為兼容 :show 的返回格式保留;該方法始終返回 false
  • 選項關聯表
    表型,返回一個以選項標籤映射的鍵值表

說明

在不彈出對話框的情況下獲得對話框設定,如果對話框目前沒有儲存設定,則載入預設值

範例

local dlg = dialog()
--
dlg:set_config('test') -- 配置保存ID
dlg:set_timeout(30)
dlg:add_label('简易的效果展示')
dlg:add_range('血量', {0, 1000, 1}, 300)
dlg:add_input('账号', 'ccc')
dlg:add_input('密码', 'aaaa')
dlg:add_picker('性别', {'男', '女', '未知'}, '男')
dlg:add_switch('启用通知', false)
dlg:add_checkbox('喜欢的游戏', {'守望先锋', '魔兽世界', '炉石传说'}, {'守望先锋', '魔兽世界'})
dlg:add_radio('最喜欢的游戏', {'守望先锋', '魔兽世界', '炉石传说'}, '魔兽世界')
--
local _, selects
--
if (utils.is_launch_via_app()) then -- 判斷當前是否從 app 啓動
_, selects = dlg:show() -- 從 app 啓動的腳本則彈出配置窗
else
_, selects = dlg:load() -- 音量鍵或其它方式啓動的腳本則不再彈出
end
--
print("账号", selects["账号"])
print("密码", selects["密码"])
print("性别", selects["性别"])
print("血量", selects["血量"])
--
if (selects['启用通知']) then
print("已启用通知")
else
print("未启用通知")
end
--
print("你喜欢游戏列表")
for _,gamename in ipairs(selects['喜欢的游戏']) do
print(gamename)
end
--
print("你最喜欢游戏:"..selects["最喜欢的游戏"])
--
sys.alert(print.out())

:上述代碼中使用了非本章函式 utils.is_launch_via_appsys.alertprintprint.out