! 將對話框彈出來並返回使用者的選擇 (:show)
聲明
是否提交, 選項關聯表 = 對話框物件:show()
回傳值
- 是否提交
布林型,返回是否按下了提交按鈕;超時或點選右上角 × 返回 false - 選項關聯表
表型,返回一個以選項標籤映射的鍵值表
說明
將對話框彈出,並返回使用者的選擇結果
如果對話框設定了設定儲存 (:set_config(設定名)),按下 提交 會儲存設定;按右上角的 × 或超時則不儲存
簡單範例
local c, s = dialog():add_switch('一个开关', false):show()
sys.alert(s["一个开关"])
注:上述代碼中使用了非本章函式 sys.alert
複雜範例
local dlg = dialog() -- 創建一個 dialog 對象
--
-- 以下為此 dialog 對象配置
dlg:set_config('test') -- 配置保存ID
dlg:set_timeout(30)
dlg:add_label('简易的效果展示')
dlg:add_range('血量', {0, 1000, 1}, 300)
dlg:add_input('账号', 'ccc')
dlg:add_input('密码', 'aaaa')
dlg:add_picker('性别', {'男', '女', '未知'}, '男')
dlg:add_switch('启用通知', false)
dlg:add_checkbox('喜欢的游戏', {'守望先锋', '魔兽世界', '炉石传说'}, {'守望先锋', '魔兽世界'})
dlg:add_radio('最喜欢的游戏', {'守望先锋', '魔兽世界', '炉石传说'}, '魔兽世界')
--
local confirm, selects = dlg:show() -- 顯示 dialog 對象到前台並獲得其返回值
--
if (confirm) then
print("你按下了提交")
else
print("你没有按下提交")
end
--
print("账号", selects["账号"])
print("密码", selects["密码"])
print("性别", selects["性别"])
print("血量", selects["血量"])
--
if (selects['启用通知']) then
print("已启用通知")
else
print("未启用通知")
end
--
print("你喜欢游戏列表")
for _,gamename in ipairs(selects['喜欢的游戏']) do
print(gamename)
end
--
print("你最喜欢游戏:"..selects["最喜欢的游戏"])
--
sys.alert(print.out())