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! Obtener la configuración del diálogo sin mostrarlo (:load)

Declaración​

confirmado, tabla_opciones = objeto_dialogo:load()

Valores devueltos​

  • confirmado
    Tipo booleano, reservado para compatibilidad con el formato devuelto por :show; este método siempre devuelve false
  • tabla_opciones
    Tipo tabla; devuelve una tabla de pares clave-valor indexada por las etiquetas de las opciones

Descripción​

Obtiene la configuración del diálogo sin mostrarlo. Si el diálogo no tiene una configuración guardada, carga los valores predeterminados

Ejemplo​

local dlg = dialog()
--
dlg:set_config('test') -- ID de guardado de la configuración
dlg:set_timeout(30)
dlg:add_label('简易的效果展示')
dlg:add_range('血量', {0, 1000, 1}, 300)
dlg:add_input('账号', 'ccc')
dlg:add_input('密码', 'aaaa')
dlg:add_picker('性别', {'男', '女', '未知'}, '男')
dlg:add_switch('启用通知', false)
dlg:add_checkbox('喜欢的游戏', {'守望先锋', '魔兽世界', '炉石传说'}, {'守望先锋', '魔兽世界'})
dlg:add_radio('最喜欢的游戏', {'守望先锋', '魔兽世界', '炉石传说'}, '魔兽世界')
--
local _, selects
--
if (utils.is_launch_via_app()) then -- Comprobar si se inició desde la aplicación
_, selects = dlg:show() -- El script iniciado desde la aplicación muestra la ventana de configuración
else
_, selects = dlg:load() -- El script iniciado con las teclas de volumen u otro método no vuelve a mostrarla
end
--
print("账号", selects["账号"])
print("密码", selects["密码"])
print("性别", selects["性别"])
print("血量", selects["血量"])
--
if (selects['启用通知']) then
print("已启用通知")
else
print("未启用通知")
end
--
print("你喜欢游戏列表")
for _,gamename in ipairs(selects['喜欢的游戏']) do
print(gamename)
end
--
print("你最喜欢游戏:"..selects["最喜欢的游戏"])
--
sys.alert(print.out())

Nota: en el código anterior se usan las funciones utils.is_launch_via_app, sys.alert, print y print.out, que no pertenecen a este capítulo