硬體遊戲手柄模組 (gamepad)復位手柄狀態 (:reset)本頁目錄復位手柄狀態 (:reset) 該方法在 20260805 以後版本方可使用 聲明 狀態, 錯誤資訊 = 手柄物件:reset() 回傳值 狀態 布林型,復位成功返回 true,裝置斷開、忙或輸入發送失敗返回 false 錯誤資訊 文字型,操作失敗時的錯誤資訊 說明 松開全部按鍵,並使兩個搖桿和方向鍵回中。 範例 local pad = assert(gamepad.connect())assert(pad:set_stick("left", 1, 0))assert(pad:reset())assert(pad:disconnect())