Đặt lại trạng thái tay cầm (:reset)
Phương thức này chỉ khả dụng trên các phiên bản sau 20260805
Khai báo
trạng thái, thông báo lỗi = đối tượng tay cầm chơi game:reset()
Giá trị trả về
- trạng thái
Kiểu boolean. Trả về true nếu đặt lại thành công; trả về false nếu thiết bị đã ngắt kết nối, đang bận hoặc gửi đầu vào thất bại. - thông báo lỗi
Kiểu chuỗi. Thông báo lỗi khi thao tác thất bại.
Mô tả
Nhả tất cả nút, đồng thời đưa hai cần analog và phím định hướng về giữa.
Ví dụ
local pad = assert(gamepad.connect())
assert(pad:set_stick("left", 1, 0))
assert(pad:reset())
assert(pad:disconnect())