硬件游戏手柄模块 (gamepad)复位手柄状态 (:reset)本页总览复位手柄状态 (:reset) 该方法在 20260805 以后版本方可使用 声明 状态, 错误信息 = 手柄对象:reset() 返回值 状态 布尔型,复位成功返回 true,设备断开、忙或输入发送失败返回 false 错误信息 文本型,操作失败时的错误信息 说明 松开全部按键,并使两个摇杆和方向键回中。 示例 local pad = assert(gamepad.connect())assert(pad:set_stick("left", 1, 0))assert(pad:reset())assert(pad:disconnect())