! 按一下手柄按鍵 (:press)
該方法在 20260805 以後版本方可使用
聲明
狀態, 錯誤資訊 = 手柄物件:press(按鍵 [, 按下時間 ])
參數
- 按鍵 整數型 或 文字型,支援的編號和名稱見 按鍵參數說明
- 按下時間 非負有限數值,可選參數,按鍵保持按下的毫秒數,預設為 60
回傳值
- 狀態 布林型,按下並松開按鍵成功返回 true,裝置斷開、忙、目標按鍵已經按下或輸入發送失敗返回 false
- 錯誤資訊 文字型,操作失敗時的錯誤資訊
說明
- 只按下並松開目標按鍵,不會改變其他已經按下的按鍵
- 目標按鍵已經處於按下狀態時呼叫失敗
press等待按下時間時會讓出目前 Lua 執行執行緒;在此期間,同一手柄上的其他操作返回false, "hardware gamepad is busy",不同手柄物件仍可獨立操作- 參數類型錯誤、未知名稱和越界值會作為 Lua 參數錯誤拋出
範例
local pad = assert(gamepad.connect())
assert(pad:press("a"))
assert(pad:press("menu"))
assert(pad:press(32))
assert(pad:disconnect())