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コントロールの値を増やす (ui_element.increase)

この関数は 20260507 以降のバージョンでのみ使用できます

宣言

状態, 情報またはエラー情報 = ui_element.increase(セレクターまたは要素 [, オプション ])

引数

  • セレクターまたは要素 テーブル型。セレクター、検索で返された要素、または座標テーブル { x = 横座標, y = 縦座標 } を指定できます。
  • オプション 省略可能なテーブル型。steps でステップパラメータを指定できます。

戻り値

  • 状態 ブール型。成功した場合は true、失敗した場合は nil です。
  • 情報またはエラー情報 成功した場合はテーブル型の操作情報、失敗した場合は文字列型のエラー理由です。

説明

スライダーやピッカーなど、値の増減に対応するコントロールで使用します。 呼び出すたびの増加幅は対象のコントロールによって決まります。正確に制御する必要がある場合は、Lua スクリプト内で繰り返し呼び出して結果を読み取ってください。

使用例

local ui_element = require("ui_element")

ui_element.increase({
role = "slider",
index = 1,
})