コントロールの値を増やす (ui_element.increase)
この関数は 20260507 以降のバージョンでのみ使用できます
宣言
状態, 情報またはエラー情報 = ui_element.increase(セレクターまたは要素 [, オプション ])
引数
- セレクターまたは要素
テーブル型。セレクター、検索で返された要素、または座標テーブル
{ x = 横座標, y = 縦座標 }を指定できます。 - オプション
省略可能なテーブル型。
stepsでステップパラメータを指定できます。
戻り値
- 状態
ブール型。成功した場合は
true、失敗した場合はnilです。 - 情報またはエラー情報 成功した場合はテーブル型の操作情報、失敗した場合は文字列型のエラー理由です。
説明
スライダーやピッカーなど、値の増減に対応するコントロールで使用します。 呼び出すたびの増加幅は対象のコントロールによって決まります。正確に制御する必要がある場合は、Lua スクリプト内で繰り返し呼び出して結果を読み取ってください。
使用例
local ui_element = require("ui_element")
ui_element.increase({
role = "slider",
index = 1,
})