Establecer el paso de movimiento del objeto de evento táctil (:step_len)
Declaración
evento_tactil = evento_tactil:step_len(paso)
Parámetros
- paso
Tipo entero; parámetro opcional, valor predeterminado 2
Valor devuelto
- evento_tactil
El propio objeto de evento táctil; puedes obtener un objeto para controlar el toque actual llamando a la función touch.on
Descripción
Establece el paso de deslizamiento del objeto de evento táctil actual cuando se usa el método move
Ejemplo
-- Simular el contacto de un dedo en 100, 100, deslizarlo hasta 200, 200 con un paso de 3 y un retraso de 0.2 milisegundos por paso, y dejar la pantalla
touch.on(100, 100):step_len(3):step_delay(0.2):move(200, 200):off()