Bildschirm-Skalierungsfaktor abrufen (screen.scale_factor)
Deklaration
local factor = screen.scale_factor()
Rückgabewert
- factor
Zahl; Multiplikator zwischen den Bildschirmpixeln des aktuellen Geräts und logischen Punkten (pt)
Beschreibung
Der Rückgabewert dient zur Umrechnung zwischen der tatsächlichen Pixelauflösung des Bildschirms und dem logischen Koordinatensystem.
Häufige Werte: 2.0 (die meisten Retina-iPhones und iPads), 3.0 (Plus/Max-Modelle und neuere iPhones mit vollflächigem Bildschirm). Moderne iPhones verwenden praktisch keine Nicht-Retina-Skalierung von 1.0.
Zusammen mitscreen.size()können logische Punktabmessungen berechnet werden:width_pt = width_px / factor. Bildsuche und Farbabfrage basieren weiterhin auf Pixelabmessungen; eine Umrechnung ist nur bei UI-basierten Punktkoordinaten erforderlich.
Beispiel
-- Pixelauflösung in logische Punkte umrechnen
local w_px, h_px = screen.size()
local scale = screen.scale_factor()
local w_pt, h_pt = w_px / scale, h_px / scale
sys.log(string.format("像素分辨率: %dx%d, 倍率: %.1fx, 逻辑点: %.0fx%.0f", w_px, h_px, scale, w_pt, h_pt))
-- UI-Koordinaten anhand des Skalierungsfaktors anpassen
local x_point, y_point = 100, 200 -- Punktkoordinaten aus Apples HIG oder einer UI-Beschreibung eines Drittanbieters
local x_px, y_px = x_point * scale, y_point * scale
touch.tap(x_px, y_px)
Hinweis: Der obige Code verwendet die Funktionen sys.log und touch.tap, die nicht zu diesem Kapitel gehören.