Simular la pulsación de una tecla física (key.down)
La función de teclado de hardware descrita en esta página solo está disponible a partir de las versiones posteriores a 20260805
Declaración
key.down(código_tecla)
Parámetros
- Código de tecla Tipo texto; código de la tecla física. Consulta los códigos en la sección Ejemplos y lista de códigos de tecla compatibles.
Descripción
Simula la pulsación de una tecla física. Nota: si no hay un teclado de hardware global conectado, esta función debe tener una llamada correspondiente a
key.up; de lo contrario, al terminar el script la tecla podría permanecer pulsada. El teclado de hardware global libera todas las teclas pulsadas al desconectarse o al detenerse el script.
- Después de conectar el teclado de hardware global, las teclas del teclado normal y del teclado numérico se introducen mediante ese objeto; las teclas multimedia y las teclas personalizadas del fabricante conservan su comportamiento original
- Esta función permanece emparejada con el
key.upcorrespondiente. Si el teclado de hardware ya se ha desconectado, la tecla se libera al desconectar y la llamada posterior akey.upno vuelve a enviar la entrada - Una llamada mediante
key(...):down()sigue las mismas reglas
Ejemplo
Consulta el ejemplo integrado al final de este capítulo.