元素字段说明
该模块在 20260507 以后版本方可使用
查询接口返回的元素是普通 Lua 表。字段来自当前界面暴露的信息,不同 App 与控件类型可能返回不同字段。
常见字段
- text 文本型,元素的可读标题。
- value
任意类型,元素当前值。文本框通常是当前文本,开关可能是
0或1,滑块可能是百分比文本。 - identifier 文本型,元素标识符。
- hint 文本型,系统辅助提示。
- bundleId 文本型,元素所属 App 的 bundle identifier。
- x / y / width / height 整数型,元素区域,单位为物理像素。
- centerPoint
表型,元素中心点,单位为物理像素,例如
{ x = 100, y = 200 }。 - children
表型,子元素数组。展开深度由
max_level控制。 - traits 整数型,元素特征值。
- traitsDescription
表型,元素特征名称数组,例如
Button、StaticText、Toggle、Adjustable。 - isVisible 布尔型,元素是否可见。
- isSelected 布尔型,元素是否被选中。
- isToggle 布尔型,元素是否像开关控件。
- isAdjustable 布尔型,元素是否支持增减调节。
- checked 布尔型,开关、勾选框、单选项等控件的确认状态。读不到可靠状态时可能不存在。
- hasTextEntry 布尔型,元素是否像文本输入目标。
- isKeyboardKey 布尔型,元素是否像键盘按键。
- absoluteValue 实数型,滑块等可调节控件可能返回的归一化值。
命中状态字段
这些字段仅在启用 include_hit_state、hit_test、fallback_hit_test 或执行动作复核时可能出现:
- canHit 布尔型,当前是否能从顶层命中。
- hitVerified 布尔型,是否已经验证过命中状态。
- hitTestPoint 表型,命中点,单位为物理像素。
说明
元素字段适合读取与判断当前界面状态。 如果需要稳定定位,优先使用
text、role、checked、selected等语义字段组成选择器。 界面变化后应重新查询元素或重新获取快照。